Quels outils pour transformer une photo en objet 3D?
Le vendredi 27 juin 2025 à 17:35:54
Bonjour,
Je suis développeur web et je veux me lancer dans un projet DIY, créer un petit jeu vidéo avec mes neveux comme personnages. Pour ca, je cherche un outil gratuit qui permette de transformer une photo ou une image en modèle 3D exploitable. J’ai déjà testé quelques solutions d’IA génératives proposées par javascriptfr mais c’est souvent limité ou payant pour les options avancées. Les résultats gratuits ne sont pas toujours assez détaillés pour un usage sérieux. Je travaille avec Godot Engine pour le développement du jeu donc il me faut des modèles compatibles ou facilement exportables (format glTF par exemple). Connaissez vous des bons outils ou un road map pas trop compliqué pour cela?
Merci.
Je suis développeur web et je veux me lancer dans un projet DIY, créer un petit jeu vidéo avec mes neveux comme personnages. Pour ca, je cherche un outil gratuit qui permette de transformer une photo ou une image en modèle 3D exploitable. J’ai déjà testé quelques solutions d’IA génératives proposées par javascriptfr mais c’est souvent limité ou payant pour les options avancées. Les résultats gratuits ne sont pas toujours assez détaillés pour un usage sérieux. Je travaille avec Godot Engine pour le développement du jeu donc il me faut des modèles compatibles ou facilement exportables (format glTF par exemple). Connaissez vous des bons outils ou un road map pas trop compliqué pour cela?
Merci.
Le dimanche 29 juin 2025 à 08:04:13
Salut ! Super idée de projet 😊Pour créer des modèles 3D à partir de photos, voici quelques outils gratuits à tester :
Tiens-nous au courant !
- Meshroom (open source, photogrammétrie) : très bon si tu prends plusieurs photos. Export en OBJ, convertible en glTF via Blender.
- Luma AI : super facile via smartphone, bons résultats, export glTF possible même en gratuit.
- Blender : idéal pour retoucher et convertir tes modèles vers Godot (glTF).
Tiens-nous au courant !
Le jeudi 10 juillet 2025 à 12:21:18
Merci beaucoup pour les conseils ! J’ai finalement opté pour Meshy.AI après avoir lu des randoms tutos parce que c’est plus accessible quand on débute et j’ai pu animer mon perso avec Mixamo. Ca marche pas mal même si c’est pas encore parfait. En parallèle, je commence à explorer Meshroom, qui a vraiment l’air top mais un peu plus technique. Je prends le temps de m’y mettre doucement. Encore merci pour les tips, ça m’aide vraiment à avancer ! Je vous tiendrai au courant des prochaines étapes.